动物球(Ball Animals)

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游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方其他生物作战呢?导致这些悲剧的背后又是什么呢?……我们人类是否需要承担一的责任呢?保护环境、保护动物是一个经常被提起以至于再看都会觉得麻木的议题了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年制和年制。……四年制分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年制分为:游戏科,游戏美术科。……二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的

DoggyFC:游戏中的”声音”

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Design》By Naomi Clark and Anna Anthropy),但写完发现越来越不清头绪……--可以出现无伤结局;但是在unheard中,不完成listen就根本无法得知故事线索--这些是否和游戏类型也有关系……to listen/talk的对象不是固定已设定好的,打破了proceduralism 最近的国产游戏盲剑

油博士(Dr. Oil)

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博士是一个有点硬核的 2D 平台体验,讲述了一个黄油男孩海鸥之间的冲突故事。……这个故事受到了流行的童话故事的影响,在睡前你很喜欢听这些故事。……尽管他不是我们的英雄。我们今天的英雄是一片名叫油博士的黄油

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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与前一种叙事方式相比,多分支的剧情在一程度上得到了设计师的节奏控制玩家的自主选择的平衡。……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……7.3 叙事与玩法的结合都柏林三一学院的Bertrand Lucat博士和Mads Haahr博士在What

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……智力系统:魔沙的智力水平将影响到 NPC 的对话态度、自然资源的出售价格、以及游戏结局。3.……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……、角色战斗的功能性被剧情人物设定影响等等,还会多一些类似于可装扮营地的模拟系统

失落王国(Stolen Realm)

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《失落王国》打造了创新的回合战斗系统,其中的即时回合可以让每个队伍同时行动,打造如同《神界:原罪》……每场战斗都会根据参与的玩家数量进行调整,让你即便在同一场游戏中也能轻松地加入或退出游戏!……,或影响你的角色的重要选择上,而不是被支线任务其他 RPG 要素所裹挟

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

版本:Early Access


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